jueves, 14 de abril de 2011

Efecto Andy Warhol

Para hacer este ejercicio debemos empezar eligiendo una imagen yo en esta ocasion he eligido una de rusell crowe:


Lo siguiente es abrir desde el gimp esta imagen, vamos a archivo y a abrir y seleccionamos la imagen.

Despues, vamos a la opcion colores y le damos a Desaturar, una vez desaturada le damos a Umbral y seleccionamos la opcion que mas nos convenga o mas clara o mas oscura, el número que mejor puede quedar la mayoria de veces es el 127 ya qe es el punto intermedio entre claro y oscuro.

Despues hacemos una copia de seguridad, y le damos a seleccionador por color y seleccionamos el color negro de la imagen, la cortamos (Ctrl + C) y la pegamos en las capas (Ctrl + V), para la capa en blanco devemos colorear el fondo en otro color para selecionar solo el restro de nuestro personaje sino a la hora de pintar la cara o algunos accesorios tambien pintariamos el fondo entonces tendriamos solo 2 capas para pintar y nosotros queremos 3, una vez tenemos las dos capas una en negro y otra en blanco creamos una nueva capa solo en blanco y la colocamos en el tercer lugar empezando desde arrriba.

Todo esto, puede estar mejor explicado en http://vpgimp.blogspot.com/2011_02_01_archive.html

Lo siguiente que vamos a hacer es explicar como unir las diferentes imagenes una vez ya terminado el trabajo:

Empezamos abriendo una nueva imagen en el gimp: Archivo < Nuevo
Para diferenciar el tamaño de la imagen debemos multiplicar el tamaño de la imagen original por el numero de imagenes que colocaremos a ancho y alto.

Miramos el tamaño de la imagen:





 Para determinar el tamaño de ancho multiplicamos el ancho de la imagen (en mi caso 344), por el numero de imagenes que pondremos a lo ancho. Yo he echo 9 imagenes, 3 a lo ancho en 3 filas, por lo tanto para determinar el ancho multiplico 870 x 3 = 2610 i para el alto lo mismo, 1184 x 3 = 3552. Esto es el tamaño de la imagen nueva que abiremos en el gimp:


Lo siguiente que debemos hacer es pasar a la imagen en blanco nueva todas las imagen que hemos pintado. Para hacer esto debemos arrastrar las imagenes a la imagen en blanco es muy sencillo.

Una vez estan las imagenes puestas podemos optar por ponerlas nosotros a ojo (no es muy aconsejable ya que la mayoria de veces nos quedan desiguales) o podemos utilizar las guias para que las imagenes se acoplen a ellas:



Asi es mucho mas comodo y sencillo realizar este nuestro ultimo paso qedando así las imagenes completamente cuadradas.

Y aqui esta nuestro resultado terminado:


sábado, 2 de abril de 2011

Trabajando con capas

Para este trabajo elegimos tres imágenes las que más nos gusten, pero que tengan sentido las tres para hacer la imagen final del mismo tema.



Al comienzo del todo,  una vez abierto el Gimp le damos a archivo abrir y seleccionamos la imagen con la que vamos a trabajar.



                Una vez abierta la imagen si lo deseamos la podemos ampliar utilizando la lupa que aparece en la izquierda en el Gimp para ampliar tanto como deseemos, también podemos hacer todo lo contrario y alejar la imagen utilizando la misma función lo único que en lugar de clicar en “Ampliar” se le clica a “Reducir”.


                Posteriormente, vamos a cortar la imagen que deseamos para ello seleccionamos las tijeras vamos cortando hasta que tengamos la imagen deseada (no pasa nada si el resultado no era el que esperábamos). Una vez recortada la imagen debemos acordarnos que hemos de clicar encima del primer clic que hemos hecho para unir el cortado, a continuación clicamos en el interior de la imagen para seleccionarla completamente y únicamente la imagen que deseamos.


Después vamos a la ventana seleccionar y le damos a invertir “Ctrl+I”, final mente le damos en editar y a cortar. Cortamos la imagen y la arrastramos a la imagen de fondo.



                Más tarde,  seleccionamos la foto y la movemos donde nosotros queramos que esté. Después, le damos a  escalamos (circulo verde), allí podemos escoger de hacer la imagen más grande o más pequeña; en este caso, hemos hecho la imagen más pequeña. A continuación movemos la imagen hasta donde nos guste más o donde creamos que estará mejor situada, para ello utilizamos la opción mover (circulo rojo). Por último lo que tenemos que realizar es clonar la imagen (circulo azul), es decir, clicar en un punto de la imagen y poner lo mismo que hay en el fondo. Por ejemplo, aquí habido una parte que se ha quedado blanca del centauro pues cogemos clonamos y la parte blanca la convertimos en verde.


                Luego, realizaremos los mismos pasos en la siguiente imagen.
                A continuación, si deseamos clonar las tres imágenes como una sola combinaremos las tres capas: la capa del grifo, la capa de centauro y la capa del paisaje para esto lo que tenemos que hacer es ir a la ventana de capas y damos a combinar hacia abajo.  Al combinar solo nos quedará una sola capa la cual podremos clonar todas las capas juntas a la vez y dar los y últimos retoques que nosotros veamos para que quede bien. El único problema de combinar capas es que si tenemos algún problema tenemos que dar en “seleccionar” y dar en “deshacer combinación” o “deshacer” sólo  tantas veces como nos haga falta esta función solo deshace las capas lo que hallamos clonado se queda guardado.



                Finalmente, añadiremos el logotipo del instituto; otro logotipo como título de la imagen y en último lugar, un texto con una frase original y guardaremos todo el trabajo hecho.

Así es como queda nuestro trabajo después de aber seguido los pasos anteriores, espero poder ayudado en vuestro interes si hay alguna duda porfavor no dudeis en dejar un comentario, se agradece cualquier comentario para mejorar proximas explicaciones.

Muchas gracias.

viernes, 1 de abril de 2011

Logotipos y entradas

Ahora voy a demostrar como realiza unos logotipos desde el programa Gimp. Lo primero que debemos hacer es abrir el gimp y seleccionas la opción Exts y una vez dentro la opion logotipos y seleccionamos el que mas nos guste a continuación voy a demostrar 10 ejemplos.


 Este seria para hacer publicidad sobre alguna marca de leche.



 Este para hacer algun tema para celebrar halloween


Este para hacer referencia a una conocida emisora de radio.



Para hacer  el titulo de una pelicula con tema en el espacio.



El nombre de un supermercado.




Una fábrica de mármoles bastante conocida.



El nombre de un parque de atracciones.




El nombre de un grupo de rock. 




Para el título de una película que tenga como protagonista aliens.


Para el nombre de nuestra asignatura.

También podemos utilizar un logotipo para intruducirlo en una imagen la que más nos guste. Yo por ejemplo he utilizado la Esfinge y he puesto su nombre en un logotipo.